RÈGLES DES GROUPES
| RG - 1 | - Le gérant de groupe est le plus haut gradé de son groupe et en incarne l’autorité principale. Il est responsable de la gestion complète de son groupe, que ce soit pour les recrutements, les promotions, les rétrogradations ou les expulsions. Il ne fait pas partie des membres standards et son statut lui confère un rôle décisionnaire reconnu par le Staff. Toute demande ou problématique concernant l’organisation interne d’un groupe doit obligatoirement passer par lui. Il assume également la cohérence RP de son groupe et oriente son évolution dans le respect de l’équilibre du serveur.
| RG - 2 | - Le gérant de groupe peut être tenu responsable des agissements de son groupe uniquement en cas de problèmes répétés impliquant ses membres. Dans ce cadre, il peut faire l’objet de sanctions pour ingérence, proportionnées à la gravité et à la fréquence des manquements. Ces sanctions vont d’un simple avertissement oral à un avertissement écrit, et peuvent aller jusqu’au remplacement du leader à la tête du groupe ou à sa suppression.
| RG - 3 | - Les groupes ont la possibilité sur décision de leur gérant de déclarer la guerre à d’autres groupes ou factions, à condition de fournir une justification logique et cohérente. Cette déclaration doit s’inscrire dans le cadre du RP et respecter l’équilibre du serveur.
| RG - 4 | - Les groupes sont autorisés à conclure un maximum d'une alliance. Cette limitation vise à maintenir un équilibre stratégique sur le serveur et à éviter une concentration excessive de pouvoirs.
| RG - 5 | - Les groupes ont la possibilité de s’emparer d’une zone située dans les souterrains de la forêt, sans méthode particulière imposée. Cependant, cette zone peut être reprise à tout moment par un groupe plus fort, sous réserve d’un combat équitable. Le groupe perdant est alors tenu de quitter immédiatement la zone et ne pas revenir sur place ou interagir avec la situation.
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